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“抓住成都府范围内欺凌百姓的凶徒,奖励:经验x1000,铜钱x500。”
“抓住成都府范围内的偷盗者,奖励:经验x1000,铜钱x500。”
“提供城内存在的凶徒,盗贼线索,奖励:经验x200,铜钱x100。”
“清剿老狼山附近的土匪,根据击杀敌人品质发布赏银。”
“普通土匪x20:经验x2000,一两白银。”
“精英土匪x5:经验x5000,二两白银。”
“土匪头目x1:经验x,五两白银。”
“土匪首领x1:经验x,二十两白银。”
……
江易川回来就报了账,拿回了自己奖励两兄弟的五百文。
除此之外,在自己的建议下,府衙也专门在城门口设置了一个“任务栏”,用以发布府衙的任务,任务奖励都由朝廷支出。
江易川本来只是一个尝试,但是他离奇地发现,只要是关乎玩家的事,衙门的众人完全不犹豫!
任务?发!
奖励?给!
大家对于这种行为对不对,有没有效果,所发的奖励会不会多会不会少完全不纠结!
而自己拟定了基础的目标之后,一个写着“任务”的纸单就出现在了自己的手里,上面也写明了相应的报酬。
江易川只是负责把纸单贴到城门口的展示牌上,瞬间就吸引了大量的玩家!
此时,玩家论坛上彻底火爆!
“啊啊啊!为什么我们主城没有这种任务!不是说这游戏全自由探索,NPC不会主动发任务吗!”
南方,主城在杭州,门派是侠客岛,桃花岛的玩家们发出鬼叫。
“我们也是完全没有主线任务!每天缠着NPC发任务我看NPC脸都黑了!”
“别说啦别说啦!我们门派这个月有三分之一的玩家都被抓走砍头啦!”
中原,主城在开封府上京的,少林,武当,华山门派玩家们在下面火热回复。
“砍头?他们干什么了被砍头?”
“他们调戏皇上去了!砍一次掉二十级!”
《武神》发布至今没有任何主线任务,所有任务和奖励都是玩家自行摸索。
这导致玩家们的升级速度不一,除了门派的基础功法,获得的江湖功法也不一样。
也导
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