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“长矛准备好了吗?”
“一共带了六把,为了以防万一我多带了两把。”
“燧石小刀。”
“我拿了一半,足够我们两个保持高伤害输出很久了。”
“自制背包。”
“不就在你身上吗?一共有八格空间。”
又是两天过去,而伴随着时间的推移,聊天栏中的那股原本若有若无的火药味开始溢散到现实中,最明显的是周围空气开始变得炎热起来。
夏天要来了。
在采集物资方面,两人过了两天的忙碌日子,补充了木炭和木头,以及一些石头等等方块。
而夜晚时,手工和合成经验上升,工作间的工作台上接连冒出各类的新做燧石武器。
一边的燧石打磨机也不闲着,固定的打磨石头也打磨到开始冒出火花。
伴随着药剂加工设施的落地,在林硕的给工作间多开一个“药剂室”的提议被暂时否决后,月中的时间点推着他们匆忙进行了冒险的最后准备。
两人现在背着背包,包里装着绝对的“主力食物”:风干牛肉,真正被“压实”的面包(来自新出了十六把小麦颗粒的厨房耕地,也让某人的种植经验上升了一点),还有来自前世军队的伙食:乱炖?
其中林硕背包有十六格,其中除开专门放四格食物的空间,其他的格子装六根燧石长矛,两扇栅栏,还有两个拒马。
而张昆华的自制背包在两人的通力合作下,外观大概是以木棍为框架,皮革为主体的“竹篓背包”。
而在制作时,两人再一次证明这是个有些“唯心”的世界,具体体现为想着这是个背包能装物品,然后真的就可以装物品。
这个八格背包就如此草率地完成了。
而林硕也了解了一些关于背包的合成表。
怎么说呢,几块铜锭和皮革,以及皮带的组合,而且背包似乎还是个“独立合成体系”,也就是和箱子与一些其他的“简单”物品一样,是个非模组的世界自带物品,所有人在满足合成前提后都能直接合成。
而这种和模组没半点关系的陌生合成表对林硕来说太过重要了,主要是他无法通过模组直接获此类合成表,只能手搓,观察成品,别人教授等直接获得。
比如现在,在手搓后他才知道背包是个什么情况。
而张昆华的八格背包里除了相同的四格食物,就是两人的主武器:
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